Формирование коммуникативных навыков у близнецов в игре
Курсовая работа, 22 Апреля 2014, автор: пользователь скрыл имя
Описание работы
Число рождающихся близнецов по отношению к общему количеству новорожденных в разных странах и на разных континентах различно, но в целом тенденция такова, что оно продолжает расти. По сравнению с 60-ми годами, процент рождения близнецов вырос с 1,18 до 2,78, то есть, почти в 2,5 раза. О причинах этого явления много говорят, и среди основных причин называют успехи современной медицины в области лечения бесплодия.
Содержание работы
Введение
1. Теоретическая часть.
1.1 Общение. Его роль в жизни человека…………………………………стр.4
1.2 Особенности развития близнецов……………………………………..стр. 8
1.3 Основы коррекции общения детей в условиях детского сада
………………………………………………………………………………..стр. 11
2. Практическая часть
2.1 Констатирующий этап…………………………………………………стр. 18
2.2 Формирующий этап эксперимента……………………………………стр. 25
2.3. Контрольный этап……………………………………………………….стр. 34
Заключение…………………………………………………………………...стр. 36
Список литературы…………………………………………………………..стр.46
Файлы: 1 файл
ХХХХ.docx
— 101.09 Кб (Скачать файл)Подарки
Перед игрой воспитатель готовит различные привлекательные для детей мелочи: маленькие игрушки, ленточки, значки, коробочки, косынки, мишуру, которые детям приятно было бы получить в подарок. Все это заранее раскладывается на специальном столе и закрывается тканью, чтобы дети раньше времени не обнаружили этого богатства.
В группе объявляется праздник, а на праздник всегда дарят подарки. «Давайте сделаем так: пусть каждый выберет из вещей то, что ему понравится, положит в коробку, а потом подарит, кому захочет. Посмотрите, какие красивые подарки приготовлены для вас!» — говорит педагог. Он открывает приготовленные украшения и дает детям полюбоваться ими. Потом дети усаживаются на стульчики, которые стоят спиной к столу с подарками.
Взрослый спрашивает одного из них, кому он хочет сделать подарок, дает ему коробку, с которой тот отправляется к столу. «Интересно, что выберет Петя и кому он подарит свой подарок?» — говорит воспитатель, обращаясь к остальным. И тут же объясняет важное правило игры: не подглядывать, что выбирает Петя, и не выпрашивать для себя подарки.
Потом ребенок с подарком в коробке подходит к тому, для кого этот подарок выбран. Торжественная передача происходит при активном участии взрослого, который показывает всем детям подарок, если нужно, помогает приладить украшение и подсказывает, что за подарок обязательно следует поблагодарить.
Так по очереди все дети дарят подарки друг другу.
Цепочка
Для детей подготовительной группы (авторская).
При рассаживании
детей важно учитывать их
Задания: Назови лучшие качества своего соседа, лучшие внешние признаки, похвали одежду, назови лучший поступок, похвали его игрушку и т. д. Фраза должна начинаться со слов « У тебя самый красивый…»
Дракон
Дети берутся
за руки или становятся паровозиком друг
за другом (положив руки на плечи друг
другу или на талию). Впереди стоящий —
голова дракона. Последний в шеренге —
драконов хвост. Теперь голова дракона
должна поймать свой хвост, при этом сам
дракон должен «не развалиться». На месте
головы и хвоста должен побывать каждый.
Дети могут упасть, поэтому игру нельзя
проводить на твердом покрытии (особенно
асфальте), лучше всего — трава или песок.
Разрывные цепи
Дети делятся
на две команды, состоящие из равного количества
человек. Команды берутся за руки и становятся
друг против друга на расстоянии 10 м. Посовещавшись,
одна из команд вызывает кого-то из другой
команды. Он бежит, стремясь разбить цепь
противоположной команды. Если ему это
удается, он забирает кого-то из тех, чьи
руки расцепились, к себе в команду. Если
нет, то присоединяется к другой команде.
Побеждает команда, которая полностью
«взяла в плен» противника. Вышибалы.
Чертится поле: прямоугольник
6 на 4 м. Выбирают двух водящих. Они становятся
по краям площадки и кидают мяч друг другу,
стараясь попасть в остальных. Остальные
бегают по площадке. Выходить за пределы
площадки нельзя. Если ребенка выбили,
он либо выполняет задание (например, отжимается
3 раза) и возвращается в игру, либо меняется
местами с тем, кто его выбил.
Вторая стадия
Стало развитие игровых навыков в совместной игре. Начинать пришлось с самого примитивного . Девочкам предлагалось поиграть в мяч, сначала со взрослым, потом с одним из детей, потом с группой детей. Построить снежный дом в том же порядке. Когда девочки ( Лиза раньше, Аня чуть позже) стали сами выбирать партнеров, им были предложены игры:
Зеркало
Перед началом игры проводится разминка. Воспитатель становится перед детьми и просит как можно точнее повторять его движения. Он демонстрирует легкие физические упражнения, а дети их воспроизводят. После этого дети разбиваются на пары и каждая пара по очереди выступает перед остальными. Один совершает какое-либо действие (например, хлопает в ладоши, или поднимает руки, или делает наклон в сторону), а другой пытается как можно точнее воспроизвести его движение, как в зеркале. Каждая пара сама решает, кто будет показывать, а кто воспроизводить движения. Все остальные оценивают, насколько хорошо работает зеркало.
Показателями правильности зеркала является точность и одновременность движений.
Если зеркало искажает изображение или опаздывает, оно испорченное (или кривое). Паре детей предлагается потренироваться и починить испорченное зеркало. Показав 2—3 движения, пара детей садится на место, а следующая демонстрирует свою зеркальность. Живые куклы
Дети разбиваются на пары несколько необычным способом: им предлагается заглянуть в глаза друг другу и найти себе партнера с тем же цветом глаз, как и у тебя самого. Если это вызовет затруднения, можно им помочь. После того как пары образованы, можно объяснить содержание игры: «Помните: когда вы были маленькие, многие из вас верили, что ваши куклы (зайчики, мишки) живые, что они умеют говорить, просить, бегать. Давайте представим, что один из вас превратился в маленького ребенка, а другой в его куклу — куклу-девочку или куклу-мальчика. Кукла будет что-то просить, а ее хозяин выполнять ее просьбы и заботиться о ней». Взрослый предлагает понарошку помыть кукле ручки, покормить ее, погулять с ней, но предупреждает, что хозяин должен выполнять все капризы куклы и не заставлять ее делать то, чего она не хочет. Когда дети примут игровую ситуацию и увлекутся, пускай продолжают играть сами. В следующий раз каждая пара может поменяться ролями.
Мозаика в парах
Каждая пара детей получает мозаику, детали которой делятся между ними поровну. Задача заключается в том, чтобы сложить общую картину. Для этого нужно задумать сюжет, распределить усилия, учитывать и продолжать действия партнера. По завершении работы каждое произведение показывается всем остальным, и те пытаются догадаться, что изобразили авторы.
Третья стадия
На этой стадии предполагалось повысить самооценку детей , здесь без взаимодействия со взрослым было не обойтись. Начинать опять пришлось с самого начала. Девочкам сначала вместе, потом каждой в отдельности предлагалось вместе с воспитателем, нарисовать картинку, украсить группу к празднику, навести порядок в игровом уголке. При этом воспитатель каждый раз в присутствии всех детей хвалил девочек. « Это дерево нарисовала Лиза, без моей помощи, как красиво у нее получилось.». «Эти игрушки расставила Аня, посмотрите как ровно». Когда девочки стали чувствовать себя более уверенно, можно было предложить им игры:
Клеевой дождик
Цель: сплочение детей,
снижение тревожности, повышение самооценки.
«Ребята, вы любите играть под теплым летним
дождем? Пока мы с вами разговаривали,
пошел ласковый дождик. Но дождик оказался
не простым, а волшебным – клеевым. Он
склеил всех нас в одну цепочку (дети выстраиваются
друг за другом, держа за плечи, впереди
стоящего), и теперь мы пойдем гулять.
Дети, держась друг за друга, передвигаются
по комнате, преодолевая различные препятствия:
обогнуть «широкое озеро», пробраться
через «дремучий лес», прятаться от диких
животных и др. Главное условие – дети
не должны отцепляться друг от друга.
«Я – Очень хороший»
Цель: создание положительного эмоционального фона, повышение уверенности в себе.
Инструкция ведущего:
«Ребята, садитесь на стульчики, и пусть
каждый скажет о себе: «Я очень хороший»
или «Я очень хорошая». Но перед тем как
сказать, давайте немножко потренируемся.
Сначала произнесем слово «Я» шепотом,
потом – обычным голосом, а затем – прокричим
его. Теперь давайте таким же образом поступим
со словами «очень» и «хороший» (или «хорошая»). И, наконец, дружно:
«Я очень хороший (хорошая)».
Теперь каждый, начиная с того, кто сидит
справа от меня, скажет, как захочет –
шепотом, обычным голосом или прокричит,
например: «Я – Катя! Я – очень хорошая!»
или «Я – Саша! Я очень хороший!»
Командир
Игра для детей подготовительной группы. Каждый день выбирается один ребенок на роль командира. Он разбирает все конфликтные ситуации в течение дня. И громко отдает приказы на выполнение режимных моментов. Например: Приказываю всем обедать, спать, одеваться и т. д. Единственное правило: ребенок, который трижды не послушался командира, пропускает свою очередь быть командиром.
Игра воспитывает чувство ответственности, умение разрешать конфликтные ситуации, дисциплинирует. Для нашей ситуации: когда в роли командира Аня, она принимает решение, и если Лиза вмешивается в процесс, дети говорят: «Ты не командир, мы тебя не слушаем». Приходится Ане самой выходить из положения.
Во всех играх – эстафетах: « Кто быстрее добежит», « Кто дальше бросит» « Кто лучше построит» девочки были в разных командах. Аню чаще всего назначали капитаном команды. Подвижные игры, проводимые с детьми, были направлены на формирование чувства товарищества, взаимовыручки.
Четвертая стадия.
Эта стадия была завершающей, у девочек уже появились зачатки общения, надо было только укрепить их. Опять на помощь пришла игра. Были подобраны следующие игры:
Мышеловка |
Цель: развивать внимание, ловкость, четкость
и координацию движений, навыки общения
со сверстниками Описание: выберите двоих самых высоких детей или задействуйте в игре двух взрослых. Они смыкают руки и поднимают их вверх, говоря при этом следующие слова: «Как нам мыши надоели, все прогрызли, все поели. Вот поставим мышеловку, переловим всех мышей». В это время пробегают под руками взрослых или товарищей. После заключительных слов руки опускаются, т.е. мышеловка захлопывается. Участник, который попал в мышеловку, становится ловцом. Победителем становится тот участник, который последним попадется в мышеловку. Воробей и кошка
Цель: развивать у ребенка двигательную активность, координацию движений, навыки общения со сверстниками. Описание: участники делятся на «воробьев» и «кошек». «Воробей» становится в круг, а участники берутся за руки и не пускают «кошку» к «воробью». Если «кошка» прорывает оборону и ловит «воробья», на их места становятся игроки, которые пропустили «кошку». При проведении игры взрослые должны следить за тем, чтобы дети не делали резких движений и не ударяли друг друга.
Когда постепенно девочки обрели уверенность в себе и своих силах, поняли доброжелательное отношение со стороны детей и взрослых, им чаще стали предлагаться роли ведущих в играх, театрализованных постановках. Данная работа проводилась в течение 5 месяцев. Она была систематической и целенаправленной |
.
2.3 Контрольный этап эксперимента
Этот этап проводился с целью выявления изменений в развитии коммуникативных навыков у девочек-близнецов после проведения коррекционной работы. В начале эксперимента девочки имели слабовыраженные мотивационные и операциональные умения. Не возможность общаться со сверстниками привела к нарушению коммуникативных функций, к тому же одна из сестер была с ослабленным здоровьем и нуждалась в поддержке и опеке. Другая, примерив на себя роль опекуна, оказалась заложницей обстоятельств.
Проведенные отдельно с девочками и с другими детьми беседы, дали результат. Дети, сначала неохотно потом с радостью принимали их в игру. К тому же у Лизы оказались хорошие организаторские способности, она была терпима и добра. Дети, сразу оценили это. (Лучшей «мамы» для игры «Дочки-матери» не придумаешь).
Целью контрольного этапа эксперимента – стало определение влияния коррекционных занятий на развитие общения у девочек близнецов. Была выбрана методика «Капитан корабля». Она показала, что девочки приняты обществом ровесников, и сами приняли это общество. Надо заметить, что Лиза, при выборе помощников, первой не назвала сестру. Можно подумать, у нее появились симпатии к другим детям. При этом Аня, сразу выбрала Лизу, все-таки связующая ее с сестрой ниточка, еще существует. Но главное что все выборы девочек, и выборы девочек другими детьми, оказались положительными. Значит, цель работы была достигнута.
Вывод:
Дети на начальном этапе
имели слабовыраженные
Дополнительные занятия отдельно с каждой значительно повысили игровые умения, развили мотивы совместной деятельности, приблизившись к уровню детей с высокими показателями. ( см. приложение 3) Наиболее ярко положительные умения проявились в характере детей.
Аня.
Первоначально испытывал трудности мотивационного характера, играла одна, не испытывая потребности в совместной игре со сверстниками.
Начиная с третьего занятия, у девочки наблюдается слабый интерес к игре сверстников. На шестом занятии отвечает на приглашение к совместной игре. После 10 занятия впервые предлагает совместную игру. После двенадцатого занятия проявляет стойкий интерес к совместным играм.
Лиза
Первоначально испытывала трудности операционального характера. Плохо владела игровыми умениями, не отстаивала свою позицию в играх. После проведенных занятий начинает, действовать в игре более уверенно, начиная с шестого занятия, осуществляет самостоятельное планирование игры и отбор игрового материала. После восьмого занятия проявляет организаторские умения. После десятого участвует в распределении ролей. После двенадцатого у девочки наблюдается стойкое подчинение игровым правилам, развивается способность адекватно разрешать возникающие в ходе совместной игры конфликты.