Программирование игр и головоломок

Курсовая работа, 02 Января 2015, автор: пользователь скрыл имя

Описание работы


В первой главе рассмотрены основы математической теории игр, показаны возможные представления игр и их классификация.
Во второй главе показана практическая реализация логической игры с выигрышной стратегией средствами языка программирования С++.

Содержание работы


Введение 4
1. Основы математической теории игр 6
1.1 Теория игр как раздел теории принятия решений 6
1.3 Бесконечные и конечные игры 15
1.4 Антагонистические игры 17
1.5 Позиционные игры 19
1.6 Кооперативные и некооперативные игры 21
2. Реализация логической игры 25
2.1 Обоснование программных средств реализации 25
2.2 Описание выигрышной стратегии логической игры 27
2.3 Описание интерфейса программы и результатов тестирования 28
Заключение 29
Список использованных источников 30
Приложение А 31

Файлы: 1 файл

Курсовая 2 проверено.docx

— 175.69 Кб (Просмотреть файл, Скачать файл)

Открыть текст работы Программирование игр и головоломок