Corel Draw графиктік редакторы

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 18 Июня 2013 в 14:43, курсовая работа

Описание работы

Видеоадаптердің негізгі бөліктері: видеожады мен дисплейлік процессор. Шығарылатын бейне видеожадыда қалыптасады, ал дисплейлік процессор жаңағы қалыптасқан бейнені оқиды да, монитолр жұмысын басқарады. Видеожадыға екі процессор кіре алады:
орталық процессор;
дисплейлік процессор;
Орталық процессор видеоақпаратты жазады, ал дисплейлік процессор оны оқиды да мониторға береді. Видеожадыда әрбір нүктенің түсін анықтайтын кодтардың тізбегі болады. Видеоадаптер екі түрлі режимде жұмыс істей алады:
текстік;
графиктік.

Содержание работы

Кіріспе………………………………………………………………............
3
І
Графиктік редакторлар

1.1
Графиктік редакторлардың түрлері және олардың
сипаттамалары....................................................................

8
1.2
Векторлық редакторлар.....................................................................
15
1.3
Растрлық редакторлар........................................................................
19
II
Corel Draw графиктік редакторын мектепте оқытуды әдістемелік қамтамасыз ету

2.1
Corel Draw графикалық редактордың негізгі принциптері мен ерекшеліктері..........................................

24
2.2
Corel Draw графикалық редакторымен алғашқы
жұмысты бастау..................................................................................

28
2.3
Corel Draw программасының құралдар тақтасы, қасиеттері, интерактивті құралдармен бірлесе пайдалануы..............................

33
2.4
Corel Draw графиктік редакторында график және
текстпен жұмыс істеу.........................................................

45
Қорытынды………………………………………………………………...
58
Қолданылған әдебиеттер...............................................................................
61
Қосымшалар......................................

Файлы: 1 файл

Арнур inform_4.doc

— 5.14 Мб (Скачать файл)

Ең  танымалы әсіресе Windows-та жұмыс істейтіндер арасында  Corel Draw  болып табылады. Жұмыс кезінде   сегменттер  мен аймақтар, бекітілген  белгілер, бағыттаушы  нүктелер және т.с.   әр түрлі математикалық сипаттаулар қолданылады.Сызықтардан тұратын суреттерді, мысалы, карталар, ол сияқты  бірнеше  объектілерден  тұратын  суреттерді (үй мшиналар, көпірлер  және т.б.) векторлы  графикалық редактордың  көмегімен  құраған жөн.

Компьютерлік  графика – ол туралы әңгімелерді  тыңдайтын емес, шынайы түрде көруге болатын ақпараттық технологиялар саласы. Сондықтан, компьютерде алуан түрлі компьютерлік графика өнімдерін: бояулы суреттерді, схемаларды, анимациялық және үшөлшемді графика үлгілерін демонстрациялау өте маңызды болып табылады. Оқушылар жиі ойнайтын компьютерлік ойындардың барлығында жеткілікті түрде күрделі графиктік интерфейс бар. Графикамен жұмыс істейтін қолданбалы программалар көптеп саналады. Компьютерлік графиканың әрбір саласына өз программасы бар. Мысалы, инженер-конструкторлар сызбаларды дайындау үшін AutoCad пакетін қолданады.

Графиктік редактор атауы қандай да бір арнаулы  бағыты жоқ, кез-келген сурет салуға немесе сканерленген бейнелерді өңдеуге  қолданылатын қолданбалы программаларға қатысты.

Сөйтіп, жұмыстың барысы бойынша толығымен курстық  тақырыпқа байланысты қорытынды жасалып аяқталды.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ПАЙДАЛАНҒАН ӘДЕБИЕТТЕР

 

    1. Залогова Л.А  Компьютерной графике . М.;2001 –320с.
    2. Залогова Л.А. Практикум по компьютерной графике М.,Лаборатория Базовых  Знаний  2001-320 с
    3. Курс  компьютерный  технологии Е. Ефимова, В.Морозова,  Ю.Шафрин Москва 1998г (1-2 том)
    4. Информационные  технологии (лаборатория) Ю.Шафрин 1-2 том, Москва, 1999г
    5. Специальная информатика С.Симонович, Г.Евсеев, А.Алекссев, Москва  1999г
    6. Практическая  информатика С.Симонович, Г.Евсеев Москва -1999г
    7. Общая информатика С.Симонович, Г.Евсеев Москва -1999г
    8. Информатика  задачник  -практикум 1-2 том
    9. Самоучитель Corel Draw

10. Современный Самоучитель работы на компьютере.

        Комягин В.Б., Коцибинский А.О.  М: 1999г.

11. Курс Компьтерной технологий.

       О.Ефимова, В.Морозов, Ю.Шафрин. М: АБФ 1998г.

  12. Информатика задачник практикум.   1-том.

       Залогова, М. Плаксин, С. Русаков, О.Русакова, И.Семакин,

        Е.Хеннер, А.Шестаков, Л. Шестакова, Т.Шейна, М.Южаков.

       М: Бином,Лабаратория знаний 2003г.

  13. ИФМ журналы 2001 №3.

  14. Балапанов.  Бөрібаев.

        Информатикадан 30 сабақ.

  15. Информатика Практикум на компьютернойграфике.

        П. Залогова.  М: лабаратория Базовых Знаний. 2001г.

16.      Мак-Клелланд Д. Photoshop 6.0 для Windows. Библия пользователя – М.: Компьютерное издательство «Диалектика». – 2001. – 784 с.

17.     Информатика. Базовый курс: Учебник/ Под редакцией Симоновича С.В. - СПб.: Питер.-2000.-640 с.

18.     Симонович С.В., Евсеев Г.А., Алексеев А.Г. Специальная информатика: Учебное пособие. - М.: АСТ-ПРЕСС: Инфорком-Пресс. – 1999. – 480 с.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Қосымшалар

Тапсырма №1                 Күнтізбе

1. Corel Drow графиктік редакторын іске қосамыз;

    Пуск – Все программый – Corel Graphics Suite 11 – Corel Drow 11;

2. Ортасында бос жұмыс парағы орналасқан программа терезесі жүктеледі;

3. Құрал саймандар тақтасынан Тік төрбұрыш құралын таңдап (Тік  

    төртбұрыш құралын  F6 пернесін басу арқылы да таңдауға болады),

    жұмыс парағын толық алатындай етіп тік төртбұрыш саламыз.

4.  Салынған фигура ішін сары түске бояу үшін тік төртбұрышты бөлектеп

     алып, түстер палитрасынан қажет бояуды тышқан тетігінің оң жағын

     басып таңдаймыз.

5. Боялған жұмыс парағына фотосурет егізу үшін Файл-Импорт 

    командаларын орындаймыз.

6. Ашылған сұхбат терезесінен қажет бейне суретті таңдап Импорт

     батырмасын басамыз.

7. Курсор түрі өзгеріп, сілтемеге айналады. Соның көмегімен бейнені

    қоятын шаршыны саламыз. Таңдаған фотосуретіміз сол шаршының

    ішіне орналастырылады.

8. Саймандар тақтасынан Текст құралын таңдап (Текст құралын F8

      пернесін басу арқылы да таңдауға болады) Тік төртбұрыш саламыз.

9. Мәтін осы шаршының ішіне жазылады.

10. Шрифт түрі (Arial) және өлшемі (72) жоғарыда пайда болған Қалып күй

      қатарынан таңдаймыз.

11. Ай атауы да осы тәсілмен жазылады.

  1. Тағыда саймандар тақтасынан Миллиметровка құралын таңдаймыз.
  2. Панель Свойствадан Миллиметровканын бағаны мен тік жолдарының

      санын береміз. (7:4)

  1. Миллиметровканы таңдағаннан кейін курсор түрі өзгеріп, сілтемеге айналады. Соның миллиметровканы қоятын шаршыны саламыз.
  2. Осы алынған миллиметровканын ұяшықтарын алдыдағы тәсілмен рет – ретімен күндерге толтырамыз.
  3. Ең соңындағы нәтиже </

Информация о работе Corel Draw графиктік редакторы