Corel Draw графиктік редакторы

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 18 Июня 2013 в 14:43, курсовая работа

Описание работы

Видеоадаптердің негізгі бөліктері: видеожады мен дисплейлік процессор. Шығарылатын бейне видеожадыда қалыптасады, ал дисплейлік процессор жаңағы қалыптасқан бейнені оқиды да, монитолр жұмысын басқарады. Видеожадыға екі процессор кіре алады:
орталық процессор;
дисплейлік процессор;
Орталық процессор видеоақпаратты жазады, ал дисплейлік процессор оны оқиды да мониторға береді. Видеожадыда әрбір нүктенің түсін анықтайтын кодтардың тізбегі болады. Видеоадаптер екі түрлі режимде жұмыс істей алады:
текстік;
графиктік.

Содержание работы

Кіріспе………………………………………………………………............
3
І
Графиктік редакторлар

1.1
Графиктік редакторлардың түрлері және олардың
сипаттамалары....................................................................

8
1.2
Векторлық редакторлар.....................................................................
15
1.3
Растрлық редакторлар........................................................................
19
II
Corel Draw графиктік редакторын мектепте оқытуды әдістемелік қамтамасыз ету

2.1
Corel Draw графикалық редактордың негізгі принциптері мен ерекшеліктері..........................................

24
2.2
Corel Draw графикалық редакторымен алғашқы
жұмысты бастау..................................................................................

28
2.3
Corel Draw программасының құралдар тақтасы, қасиеттері, интерактивті құралдармен бірлесе пайдалануы..............................

33
2.4
Corel Draw графиктік редакторында график және
текстпен жұмыс істеу.........................................................

45
Қорытынды………………………………………………………………...
58
Қолданылған әдебиеттер...............................................................................
61
Қосымшалар......................................

Файлы: 1 файл

Арнур inform_4.doc

— 5.14 Мб (Скачать файл)

Freehand (Кривая)батырмасы –қисық сызық салуға  қолданылады. Бұл параметрдің мәнін 0 ден 100 дейін  өзгертуге болады. Неғұрлымқисық сызықтың   мәні  үлкен   болса  соғұрлым сызық дөңес  сызылады.

Bezier (кривая Безье) батырмасы –қисық  сызықтың  ұштары.

Regtangle (төртбұрыш) батырмасы –тікбұрыштың диагнолы  бойынша қажет бағытта  созыңдар. Бұл инструмент тіктөртбұрыш, квадрат сызуға  болады.

Ellpse (эллипс)-шеңбер және  эллипс сызу

Polygon (многоугольник) – кезкелген түрдегі тұйық көпбұрыштар сызу.

Pick (указатель) –көрсеткіш батырмасы –объект немесе объектілер тобын ерекшелеуді, оларды  жылжытуды немесе  жоюды, өлшемдерін  өзгертуді тек соның көмегімен  жасауға  болады.

Shape (фигура)-объекті формасын өзгерту үшін  қолданылады.

 Text (текст)- мәтнді  енгізу  және  редакторлеу.

Outline (абрис)- объектінің  контурымен жұмысістеуге арналған.

Контур -  объектінің периметрінің контур сызығы ерекше  көрінеді.    5-сурет. Ал контур сызығы жойылса, онда  объектінің  контуры көрінбей  қалады. Мысалы  мына 6-суреттегідей


 

 

  Сурет 5 Контурлы объект. Сурет 6 Контурсыз  объект.

 

Fill (Заливка)-Құю құралы,  тұйық контурдың ішін  көрініс түсімен немесе фон түсімен бояуға  арналған.Палитра түсі  экранның  оң жақ бөлігіне  орналасады.

Zoom (масштаб) –үнемі  экранда көрініп тұрады. Бейненің  өлшемін үлкейтуге арналған.

Қалып күй  қатары- экранның  төменгі  бөлігінде  орналасады. Курсордың (сол  жақ) орналасқан  координатын көрсетеді, қандай  объект  ерекшеленген (жолдың ортасы),   объектінің  түсі және де контурдың  (оң жақ) анықтама  беріледі

   

КОМПЬЮТЕРЛІК  ГРАФИКАДА  ТҮСТЕР  ЖҮЙЕСІ

Компьютерлік  графикада  түс   өте маңызды, өйткені   ол көру   әсерін  күшейтеді  және  информация   мен кескіннің   көңілге   қонымды  дәрежесін  көрсетеді.

Түстің  әсері   жарық  шығаратын   немесе  бейнелетін  объектілерден   көздің   торына    түсетін жарық   тасқыны арқылы  адам  миымен   қалыптасады. Түстік   рецепторлар үш топқа бөлінеді, олардың әрқайсысы   тек қана  бір түсті –қызыл, жасыл, немесе көк түсті қабылдайды.

Компьютерлік  графикада  электронды  түстер  палитрасы  суретшінің  палитрасына ұқсас алынған, бірақ  ол өзіне  түстердің   едәуір  көп санын  қосады.Электронды   түстер  палитрасының  әрбір  нүктесі  жеке  түстік  өңнен  тұрады.

  Көмегімен  түстерді  таңдауға  болады. Қазір  біз  басқарушы   палитраны  ерекшеленген    объектілермен  мәтіндік  блоктармен, графикалық   объектілермен, иллюстрациялармен –жұмыс істеуде  пайдаланамыз. Соңғы  кезде   түрлі  түсті   бояумен  басатын  принтердің  құны,  бейне  бір үкіметке  сенімсіздік  білдірген  секілді,  мейлінше   шапшаң   құлдырап  барады.  Егерде  сен түрлі   түсті бояумен басатын   принтер сатып алсаң немесе   компьютер экранынан   түрлі түсті бейнеге қарағың келсе, онда  объектіні «түрлі түспен  әсемдеуіне» болады. Бір қатар мониторлардың базалық түстер   палитрнасы  16 стандартты  түсті  болады және  келесі 4 элементтерден  анықталады.түстің  үш  компоненті (қызыл, жасыл, көк) және   жарық  деңгейінің  2 мүмкіндігінің  біреуі.  4 компонентерінің  әрқайсысының бар  болуы  информацияны 0 немесе 1 цифрлармен  көресетеді. Мысалы, егер  сізде EGA – монитор болса,  онда  экрандағы кескінді   келесі  түрде есептеуге болатын: экранның  шешуі 640-та 350,  экранның  әрбір   нүктесінің  түсін сипаттайтын 4 битке көбейту қажет 640*350*4=112000(байт) ~110 Кбайт жадты алады.

Компьютер  графикалық информациялар  мысалы: сурет пен сандар  жиыны  сияқты жұмысістейді.  Мұнда  әрбір сан   немесе  сандардың   тобы  кескіннің  элементін  сипаттайды.  Мұнда  былай  түсіндіруге болады:  сізде ақ-қара түсті фотосурет бар.  Оның сандар  жиыны түрінде «цифрлап»   ұсыну  үшін, оған  тікбұрышты  торды  түсіру  қажет.  Тордың   топтардың  қараңғы жерге түскенде 1,  ал жарық жерге  түскенде 0 белгілейтін боламыз.

Ақ-қара түсті кескіннің  әрбір  нүктесінің  нүктелік  ұсынылуы  информацияның  бір битін әкеледі.

Қазіргі  графикалық   редакторларда   қолданушыларға   бояулар  спекторын  пайдалану  арқылы  қосымша    түстерді  қоса  отырып, палитраны  өзгертуге  мүмкіндік  береді.

 


Сурет 7. Графикалық  редакторда таңдалған түсі  бар таңдаудың сұқбат терезесі.

 

 

 

 

 

ВЕКТОРЛЫ  ФОРМАТ

Векторлық  формат  файлы- қарапайым  графикалық  объектілер (кесінді, шеңбер, тіктөртбұрыш, доға  т.с.с) құру  командалар  тізімінен  тұрады.

Мысалы: векторлы  командалар   қайықтың  бейнесін  жазу  керек.

    (340,20) (340,100) 


(300,100)    (400,100)


(270,100)       (440,100)





(310,120)  (350,120)   (400,120)

      (310,140)  (400,140)

Сурет-8. Қайықтың координаталары

Шешуі:

Сурет түсі  Көкшіл

Қалыптастыру  270,100

Кесінді  440,100

Кесінді 400,100

Кесінді 310,140

Кесінді 270,100

Бояу  түсі көкшіл

Бояу  320,130, көкшіл

Сурет түсі  Ақ

Бояу  түсі  Ақ

Дөңгелек  310,120,5

Бояу 310,120,ақ

Дөңгелек  350,120,5

Бояу 350,120,ақ

Дөңгелек 400,120,5

Бояу 400,120, ақ

Сурет түсі көк

Бояу түсі   қызыл

Қалыптастыру  300,100

Кесінді 340,20

Кесінді 340,100

Кесінді 300,100

Бояу 320,90,көк

Сурет түсі қоңыр

Қалыптастыру  340,20

Кесінді 340,100

Кесінді 400,100

Кесінді 340,20

Бояу түсі ақ

Бояу 390,90,қоңыр.

РАСТРЛЫҚ  ФОРМАТ.

Растрлық  формат  файлы -әртүрлі тәсілмен сақталады. Растрлық  кескіннің әрбір нүктесіне компьютердің  жадыдағы  ұяшық сәйкес келеді.

Мысалы:

             0        1       2       3        4         5        6        7       8       9

0

                   

1

                   

2

                   

3

                   

4

                   

5

                   

6

                   

7

                   

8

                   

9

                   

 

Сурет 9. Растрлық кескіннің  қайта қалыптасқан  файлы, растрлық сурет

Шешуі:

Қалыптастыру 0,3

Кесінді 3,0

Кесінді 5,0

Кесінді 8,3

Кесінді 8,5

Кесінді 5,8

Кесінді 3,8

Кесінді 0,5

Кесінді 0,3

 

       Correl Draw  графигімен жұмыс істегенде, құралды құру және объекті модификациялау кезінде, әр түрлі элементтермен бірлесе жұмыс жасалынады. Олар, панель құралдары, қасиеті және интерактивті меню. Бұлардың көмегімен кез келген объекті құруға (оңай жұмыстан қиын композицияға дейін) болады.

       Панель  құралдары. Панель құралы жұмыс  облысының сол жағында орналасқан. Таңдау объектілері: Pick Tool (Показатель) форма өзгертуге Shape Tool (Фигура), масштабтау Zoom Tool (Масштаб), сызықты салу Bezier (Кривое Безье), тік төтрбұрыштарды салу  Rectangle Tool (Прямоугольник), эллипсті салу Ellipse Tool (Эллипс), көпбұрышты салу Poligon Tool (Многоугольник), текстпен жұмыс істеу Text Tool (Инструмент интерактивной заливки), Transparency Tool (Интерактивное перетекание), Eyedropper Tool (Пипетка), Outline Tool (Абрис) контурды басқару параметірі, Fill Tool (Заливка). Кейбір басқару элементтері көрсетілген панельдердің альтернативті варианттары бар. Басқышты  (кнопканы)  бір басқанда қасында қосымша панельдер орналасқанын көреміз. Оны курсормен іліп алып, жұмыс облысының кез келген жеріне апаруға болады.

         Панелідің қасиеттер. Кез келген таңдап алынған панельдің көрінісі өзімен бірге элементтерді алып жүреді. Олар, құралдық параметр немесе объектілерді қасиеттердің үстінен басқара алады. Бұл жағдайда панель құрамынан таңдап алынған құрал мен объекті динамикалық түрде ауысады.

         Параметр беттері: егер бірде-бір объект таңдап алынбаса, онда панель құрамында осы бетті басқару элементтерінің параметрлері қатысады. Paper Type/Size (Тип страниц/Форматы) тізімі стандартты немесе пайдалануға арналған ашық тізім.  Width and Height (Высота и ширина страницы). Partrait (Книжка) және  Landscape (Альбом) беттерді ориентация түрінде өзгерту.   Drowing Units (Единица измерения) өлшем бірлікті таңдау. Nudge offset (Управлять курсор с клавишами).  Duplicate Distanse (Путь до копий) дупликат объектіні x,y өсімен орындарын ауыстыру. Snap to Grid (Завязывания в клетку), Snap to Guidelines (Направленная завязка) және Snap to Object (Завязывания в объект) бұлар нүктелер арқылы түзеу, бағыттау сызығымен және таңдап алынған объект көрінісі Drow Complex Objects When or Transtorming (Отображать объекты при перемешение)  режимін басқышпен қосу.  Treat As Filled  (Считать заполненным) режим басқышы. Диалог терезесін ашу параметрлерді жөндейді.

Панель құралдарының альтернативті вариант құралы.

        Snap Tool тобына кіретін:

  1. Knife Tool – кесу сызығы бойынша мүшелерге бөлу.

2)  Eraser Tool – кейбір бөліктерді өшіруге арналған.

3)   Free Transform Tool (Свободное преобразование) ерікті

трансформация объектілері  – айландыру, масштабтау, беру т.с.с. операцияларды жасайды.

      Zoom Tool (Масштабирование)  тобына кіретін:

       Pan Tool (Панорама) қосымша құралды қосады. Бұнымен, барлық жұмыс өрістері арқылы тасуға болады. Бұл ең қолайлы альтернативті бұрау сызығы болып табылады.

      Bezier Tool (Кривой Безье) тобына кіретін:

      1)  Free Hand (Кривая)  қолмен сызық салуға арналған.

 2) Prtistic Media Tool (Натуральное перо) – қауырсын көмегімен қалын сызық жасауға болады.

3) Dimention Tool (Инструмент измерения) – сызудың сызықтық өлшемін білдіреді.

4) Connection Line Tool (Линия присоединения) – түзу сызық екі объектлерді біріктіреді.

5) Interactive Connection Tool (Интерактивная присоединения) – объектілерді сызықпен біріктіріп, олардың орынын оңай ауыстыруын қамтамассыз етеді.

        Poligon Tool  (Многоугольник) тобына кіретін:

        Бұл құрал меншікті сурет салуын  біріктіреді, сондай-ақ интерактивті құралдар кіреді.

1) Spiral Tool (Спираль) - симметриалық логарифмдік спиральды салуға  арналған.

 2) Graph Paper Tool (Разминовать бумагу) – бірдей элементтің объектлер көпбұрышына графтық емес суретті салу.

        Interactive Fill Tool  (Интерактивный инструмент заливка) тобы. Осының көмегімен оюларды толтырып, текстура немесе  Post Script  объектімен және    Interactive  Mesh Fill Tool  (Интерактивная заливка по узлом)  құралы байланыстарды бірдей қылып оны редактрлеуге, сегменттерді бөлуге шексіз нүктелерге тіреу болұға мүмкіндік береді.

        Interactive Blend Tool (Интерактивное перетекание). Бұл топ объектлерді модификациялау құралының интерактивтілігі. Бұл объектіден екіншіге өткендегі (берілген сан бойынша)  трансформациялау әдісі.

        Interactive Contour Tool (Интерактивный ореол). Объект контурының дубликаттан құрғанда, масштабпен оригиналды дәл сол жерге сыйдыру керек. Центрге қарай тартылатын болса, онда ішкі және сыртқы ореол дубликатын жасайды.

        Interactive Distortion Tool (Интерактивное искажение) құралы пайдаланушының таңдауыменен объектке Push and Pull (Расслоение), Zipper (Зигзаг) немесе Twister (Смерч) эффектілерін салыстырады.    

        Interactive Envelope Tool (Интерактивная оболочка)  контурлы объектілерді модифицирлеу, оны бағыттап немесе орын ауыстырып қоюға болады. 

        Interactive Extrude (Интерактивное выдавливание) құралы үш өлшемді координат өстеріне объектілерді жазықтыққа сығу. 

        Interactive Drop Shadow Tool (Интерактивная падающая тень) көлеңкені графикпен құру.

        Eyedropper Tool (Пипетка) және  Paint Interactive bucket Tool (Краска). Біріншісі контурдың түсін немесе элементін объектіге қатысты құюшыны (заливканы) таңдап алады. Бұл параметрлерді екінші құралымен салыстыруға болады.

        Контур параметрі:

Outline Tool (Абрис) құрамында  екі бөлігі бар: Outline Pen (Диалоговая перо абриса) және Outline Color (Диалог цвета абриса). Ал, қалған белгілер контурдың қалдығын стандартты түрде таңдап алуға болады.

         1) Outline Pen терезесінде Width (Толщина) құралымен контурдың қалындығын таңдап алуға болады. Color палитрасымен түс контурын таңдап алуға болады. Style (Стиль) сызықтың типін анықтайды. Corners (Углы) және  Line Caps ( Конец линии) контурдың формасын береді. Arrows (Наконечник) алғашқы және соңғы маркердің формасын береді.  Colligraph (Коллиграфия)  кез келген иілу бұрышының сызықтық қалындығын  анықтайды. Style және Arrows атрибуттарын өзгертуге  дайын элементтерді редактрлеуге немесе  жаңа құруға болады. Scale with image (Сохранить пропорцию) контурдың қалындығы пропорционалды түрде масштабтау, олардың объект өлшемдерін өзгертуге жолаушыларды қоюға болады. Behind fill (Заливка высше абриса) контурды әрдайым үстінде толтыруға орналасқан жолаушаларды қоюға болады.

        Outline Color (Цвет абриса) диалог терезесі тышқанның оң жақ басқышымен басқанда Outline Tool палитра құралын ашады. Бұнда қуатты таңдау және түсті редактрлеу мазмұны бар. Олар Models (Просмотр цвета), Mixers (Смеситель), Fixed Paletters (Фиксированные палитры) вкладкасында орналасқан. Стандартты палитра түсі Pantone (Применяемых в полиграфии) Fixed Paletters вкладкасында орналасқан.

     Толтыру параметрлері:

     Fill Tool  (Заливка) өзіне басқанда ғана бұл құрал ашылады. Бірінші басқышты  басқанда (Uniform Fill(Однородная)) диалог терезесі ашылады. Fill Tool құралын ашқанда Color (Цвет) палитра ашылады. Бұл автоматты түрде жұмыс өрісінің оң жақ шекарасына “жабысады”. Бұл палитра құралымен ашық тізімдегі модельді ұсынады.

      Меню құралы:

      Correl Draw программасында кейбір инструментальді құралы, тек меню құрамына тәуелді, егер пайдаланушы Options (Параметры) терезесінде конфигурациясын өзгертпесе. Көбінесе осыған объектілердің растрлық құралымен жөндеуден Bitmaps (Растровые изображения)  өткізеді. Олар Effects (Эффекты) менюіне кіреді. Кейбір Arrange (Упорядочить) және Tools (Сервис) менюінде құралдың бөлігіне және басқару элементін палитрамен ашуға болады. пайдаланушы әрдайым өзіне қарасты кез келген конфигурация панель құралы, меню т.б. интерфейсі бар элементтерін құрайды.

        Позицинерлеу құралы:

Информация о работе Corel Draw графиктік редакторы