Створення ролика в Flesh

Реферат, 11 Марта 2015, автор: пользователь скрыл имя

Описание работы


Анімація в Flash заснована на зміні властивостей об’єктів. У Flash передбачено три різні механізми анімації об’єктів:
покадрова («класична») анімація.
автоматична анімація (так звана tweened-анімація).
анімація на основі Монтажного кадру.

Файлы: 1 файл

Документ Microsoft Word.docx

— 578.96 Кб (Просмотреть файл, Скачать файл)

Открыть текст работы Створення ролика в Flesh