Разработка и описание процесса создания геометрической модели физического объекта
Курсовая работа, 27 Апреля 2015, автор: пользователь скрыл имя
Описание работы
Компьютерная графика — область информатики, занимающаяся методами и средствами создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств. 3D-моделирование — это процесс создания трехмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать визуальный объемный образ желаемого объекта [5].
Содержание работы
Введение...................................................................................................................3
Задача проекта.........................................................................................................3
Инструментальные средства..................................................................................5
Моделирование нижней части фасада кухни.......................................................5
Материалы……….……..........................................................................................8
Освещение и визуализация....................................................................................8
Результаты работы.................................................................................................10
Заключение…..………...........................................................................................13
Список литературы…...........................................................................................13
Файлы: 1 файл
Курсовой проект_компьютерная графика.docx
— 3.61 Мб (Скачать файл)МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Федеральное
государственное автономное учреждение
высшего профессионального образования
«НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ
УНИВЕРСИТЕТ «МИСиС»
Кафедра САПР
Отчёт по курсовому проекту по дисциплине «Компьютерная графика»
Тема: «Разработка и описание процесса создания геометрической модели физического объекта»
Выполнил: Игнатов К.И.
Ст. группы ИВТ-В-11-ТМиКП
Принял: Аристов А.О.,
доц., к.т.н.
Москва 2015
Содержание
Введение...................................................................................................................3
Задача проекта.........................................................................................................3
Инструментальные средства..................................................................................5
Моделирование нижней части
фасада кухни.........................
Материалы……….……..........................................................................................8
Освещение и визуализация....................................................................................8
Результаты работы.................................................................................................10
Заключение…..………...........................................................................................13
Список литературы…...........................................................................................13
Введение
Компьютерная графика — область информатики, занимающаяся методами и средствами создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств. 3D-моделирование — это процесс создания трехмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать визуальный объемный образ желаемого объекта [5].
Трёхмерная графика активно применяется для создания различных моделей в науке, промышленности, архитектуре, дизайне, медицинской отрасли. Самое широкое применение трехмерная графика получила в компьютерных играх, а также как элемент кинематографа [2].
Данный курсовой проект посвящен созданию трехмерной модели интерьера кухонной комнаты. Ежегодно в различных городах России строятся тысячи квадратных метров новой жилплощади. Естественно, что новоиспеченному обладателю квартиры необходимо для начала сделать в ней ремонт, но прежде, чем приступить непосредственно к ремонту, необходимо продумать как наиболее рационально и удобно расположить объекты, насколько эффективно можно использовать полезное пространство, ну и эстетической красотой тоже нельзя пренебрегать. 3D-моделирование помогает пользователям в решении этих вопросов. С помощью необходимого ПО для 3D-моделирования имеется возможность создать несколько вариантов дизайна, оценить все достоинства и недостатки каждого из них и выбрать наиболее подходящий.
Задача проекта
Задачей курсового проекта является разработка геометрической модели интерьера кухонной комнаты. Необходимо, чтобы кухня была угловая и имелась возможность установить обеденный стол. Стиль, в котором выполнена модель кухни – модерн. Фасад кухни выполнен из пластика с применением матовой пленки, имеющей небольшой коэффициент светоотражения. Столешница мраморная, цельная. Фасад и столешница имеют плавные изгибы. Модель кухни создана на основе пожеланий и карандашных чертежей заказчика, с последующими изменениями. (Рис.1, Рис. 2)
Рис.1
Рис. 2
Инструментальные средства.
Для решения поставленной задачи в курсовом проекте используется ПО 3dsmax. Это наиболее распространенная программа для 3D-моделирования. Ее интерфейс интуитивно понятен. В данном ПО имеется возможность создать полноценную 3D-модель, в том числе имеется множество типовых текстур и встроенный рендер. Это большое преимущество по сравнению с некоторыми бесплатными программами, функционал которых не позволяет визуализировать модель и приходится использовать несколько программ, осуществлять перенос моделей и их оптимизацию под возможности другого ПО, что значительно усложняет работу с моделью. В курсовом проекте используются следующие возможности основные программы:
- Использование примитивов
- Использование модификаторов
- Использование сплайнов
- Работа с вершинами, ребрами, плоскостями
- Наложение материалов и текстур на объекты
- Настройка света
- Настройка камеры
- Рендер модели
Моделирование нижней части фасада кухни
Для моделирования нижней части фасада кухни используется сплайн линия (Line). На виде сверху необходимо начертить замкнутую линию с помощью этого сплайна (Рис. 3).
Рис. 3
Рис . 4
Далее используется редактирование на уровне вершин (Vertex), в частности используется команда «фаскай» (Filet). (Рис. 4)
Затем применяется модификатор выдавливания (Extrude). (Рис. 5)
Рис. 5
Далее необходимо перейти в режим отображения ребер (Wirefame). Потом объект переводится в «редактируемое поле» (Editable Poly) и инструментом «быстрый срез» ( Quick Slice) делаются разрезы в нужных местах. (Рис. 6)
Рис. 6
Затем необходимо перейти в режим редактирования полигонов (Polygon) и выбрать необходимые полигоны для их последующего выдавливания (Extrude),(Bevel). (Рис. 7)
Рис. 7
Материалы
В данной таблице приведены настройки по основным материалам.
Название, образец |
Настройки |
Используемые текстуры, каналы, наложение |
Объекты, к которым применён материал |
Мрамор |
V-Ray material, Glossiness = 1 |
Cellular, стандартная карта. |
Столешница |
Сталь |
V-Ray material, Reflect – светло-серый (99,99,99), Refl. Glossiness = 0,8
|
Раковина, смеситель, кастрюля | |
Матовая поверхность |
V-Ray material, Diffuse – цвет красный (255,0,0) Refl. Glossiness = 0,6 |
Фасад |
Освещение и визуализация
В проекте подразумевается освещение кухни солнечным светом со стороны окна. Для этого в качестве источников света используется 2 раза VrayLight, в первом случае источник расположен перед окном и направлен в сторону кухни, во втором случае источник расположен с внешней стороны и также направлен в сторону кухни. (Рис. 8) Для визуализации используется движок V-ray. В настройках визуализации настраиваем общий свет (Рис. 9).
Рис. 8
Рис. 9
Результаты работы
Итоговая визуализация представлена на Рис. 10 , Рис. 11, Рис. 12, Рис. 13, Рис. 14, Рис. 15, Рис. 16
Рис. 10
Рис. 11
Рис. 12
Рис. 13
Рис. 14
Рис. 15
Заключение
В конечном итоге в курсовом проекте построена 3D-модель кухнной комнаты, а именно 3D-модель фасада кухни, столешницы, стола, стульев, смесителя, раковины, посуды, варочной панели, вытяжки с наложением материалов. Проект в дальнейшем может использоваться как типовой при массовом ремонте и обустройстве кухонных комнат «под ключ».
Список литературы
- Аристов А.О. Информационный образовательный ресурс локального доступа "Видеокурс "Компьютерная графика" ". Свидетельство о регистрации электронного ресурса № 15263 от 27.01.2010. Инв.номер ВНТИЦ № 50201000248 от 19.02.2010
- Компьютерная графика [Электр.
ресурс] // Статья из Википедии – Свободной
энциклопедии — режим доступа http://ru.wikipedia.org/wiki/К
омпьютерная_графика, дата обращения: 20.01.2015 - Калитин Д.В., Аристов А.О. Компьютерная графика в САПР -М.:МГГУ, 2010 — 159с.
- К.Поляков . "Уроки gmax".
- Сайт «скачать уроки». Статья
«моделирование отдельных предметов». http://www.skachat-uroki.ru/
2012/12/modelirovanie- otdelnyj-predmetov/ ,
Автор Александр Шебанов