Контрольная работа по "Объектно-ориентированным языкам программирования"

Контрольная работа, 27 Мая 2013, автор: пользователь скрыл имя

Описание работы


У офисных работников часто можно встретить игровую программу KAWAI2 от китайских разработчиков Chen Program Study, которая «в народе» получила название «Покемоны». Суть игры заключается в нахождении пар, до которых возможно пройти по свободным клеткам линией, включающей до двух переломов. Это задание было выбрано ввиду того что игра в исходных кодах в сети Интернет не встречается, а оформление программы устраивает далеко не всех, то есть нужна замена графического интерфейса. С другой стороны решение задачи поиска пути между парными элементами, удовлетворяющее условию «не более двух переломов для соединяющей линии», возможно исключительно с помощью логики и современных языков программирования.

Содержание работы


1 Постановка задачи 3

2 Основной алгоритм программы 5

3 Достигнутые результаты 7

4 Возможное развитие программы 8

Список использованной литературы 10

Файлы: 1 файл

оояп 8.doc

— 486.00 Кб (Просмотреть файл, Скачать файл)

Открыть текст работы Контрольная работа по "Объектно-ориентированным языкам программирования"