Современные устройства ввода и вывода информации
Реферат, 27 Октября 2014, автор: пользователь скрыл имя
Описание работы
Компьютер является универсальным устройством для переработки информации. Для того чтобы дать компьютеру переработать информацию, её необходимо каким-то образом туда ввести. Для осуществления ввода информации были созданы специально предназначенные устройства.
Прежде, чем рассмотреть современные устройства ввода и вывода информации, необходимо четко определить, что же является информацией.
В информатике под информацией понимается сообщение, снижающее степень
неопределенности знаний о состоянии предметов или явлений и помогающее решить поставленную задачу.
Изменение некоторой физической величины во времени, обеспечивающее
передачу сообщений, называется сигналом.
Содержание работы
Введение 3
Устройства ввода и вывода информации 5
Устройства ввода………………………………………………………………………………………………………………………………..6
Устройства вывода 14
Заключение 18
Список литературы 19
Приложение 20
Файлы: 1 файл
Реферат.docx
— 203.20 Кб (Скачать файл)
РЕФЕРАТ
По дисциплине: «Информатика»
На тему: «Современные устройства ввода и вывода информации»
Выполнила:
Научный руководитель:
Москва 2014 г.
Оглавление
Введение3
Устройства ввода и вывода информации5
Устройства
ввода…………………………………………………………………
Устройства вывода14
Заключение18
Список литературы19
Приложение20
Введение.
Компьютер является универсальным устройством для переработки информации. Для того чтобы дать компьютеру переработать информацию, её необходимо каким-то образом туда ввести. Для осуществления ввода информации были созданы специально предназначенные устройства.
Прежде, чем рассмотреть современные устройства ввода и вывода информации, необходимо четко определить, что же является информацией.
В информатике под информацией понимается сообщение, снижающее степень неопределенности знаний о состоянии предметов или явлений и помогающее решить поставленную задачу.
Изменение некоторой физической величины во времени, обеспечивающее передачу сообщений, называется сигналом.
Мы живем в материальном мире, состоящем из физических тел и физических полей. Физические объекты находятся в состоянии непрерывного движения и изменения, которые сопровождаются обменом энергией и переходом ее из одной формы в другую. Для того чтобы в материальном мире происходил обмен информацией, ее преобразование и передача, должны существовать носитель информации, передатчик, канал связи, приемник и получатель информации. Канал связи представляет собой среду, в которой происходит передача информации. Канал связи объединяет источник и получателя информации в единую информационную систему.( см. рис.1 приложения)
Подобные информационные системы существуют как в технических системах, так и в человеческом обществе и живой природе. Информационные системы можно разделить на естественные и искусственные. К первым относятся все естественно возникшие системы. Такими системам являются биологические организмы. Искусственными информационными системами являются информационные системы, созданные человеком.
Зарегистрированные сигналы
называются данными.
Для их регистрации с целью хранения и
передачи необходим некоторый язык. Этот
язык должен быть понятен как отправителю
информации, так и ее получателю. Данные
могут нести в себе информацию о событиях,
происходящих в материальном мире. Однако
данные не тождественны информации. Для
получения информации нужен метод
обработки данных. Информация – это
продукт взаимодействия данных и адекватных
им методов их обработки.
Устройства ввода и вывода информации.
Человек взаимодействует с информационными системами главным образом через устройства ввода-вывода (input-output devices). Прогресс в области информационных технологий достигается не только благодаря возрастающей скорости процессоров и емкости запоминающих устройств, но также за счет совершенствования устройств ввода и вывода данных. Устройства ввода-вывода называются также периферийными устройствами (peripheral devices).
Только благодаря периферийным устройствам человек может взаимодействовать с компьютером, а также со всеми подключенными к нему устройствами. Любое подключенное периферийное устройство в каждый момент времени может быть или занято выполнением порученной ему работы или пребывать в ожидании нового задания. Влияние скорости работы периферийных устройств на эффективность работы с компьютером не меньше, чем скорость работы его центрального процессора. Скорость работы внешних устройств от быстродействия процессора не зависит.( см. рис.2 приложения)
Периферийные устройства делятся на устройства ввода и устройства вывода. Устройства ввода преобразуют информацию в форму понятную машине, после чего компьютер может ее обрабатывать и запоминать. Устройства вывода переводят информацию из машинного представления в образы, понятные человеку.( см. рис.3 приложения)
Устройства ввода
- Клавиатура
Аппаратное обеспечение компьютера по вводу данных включает само устройство ввода, управляющий блок, называаемый контроллером (адаптером), специальные разъемы и электрические кабели. Однако для достижения правильной работы как устройства ввода, так и устройства вывода одного лишь правильного аппаратного подключения недостаточно. Требуется загрузить в оперативную память специальную управляющую программу, называемую драйвером.
Стандартным устройством для ввода информации в компьютер является клавиатура. С ее помощью вы можете вводить числовую и текстовую информацию, а также различные команды и данные.
Обычно вводимая с клавиатуры информация в целях контроля отображается на экране монитора. Место ввода информации на экране указывается специальным значком, который называется курсором. Вид курсора может быть различным в зависимости от используемой программы и режима работы. Это может быть мигающая черточка, прямоугольник и пр.
Как правило, используется 101-103-клавишная клавиатура американского стандарта. Кроме клавишной, клавиатура бывает мембранной и сенсорной. На клавиши алфавитно-цифрового поля дополнительно наносится разметка букв национального алфавита.
Работа на персональном компьютере невозможна без освоения клавиатуры. (см. рис.4 приложения)
Клавиша |
Назначение |
Enter |
Ввод набранной команды или текста |
Esc |
Отмена текущего действия |
Tab |
Установка курсора в определенную позицию |
Caps Lock |
Фиксация режима ввода прописных букв |
Shift, Ctrl, Alt |
Самостоятельного действия не имеют, действуют только при совместном нажатии с буквенной или управляющей клавишей |
Backspace |
Удаление символа слева от курсора |
Del |
Удаление текущего символа |
Ins |
Включение режима вставки или замены символа |
Num Lock |
Переключение режимов работы малой (цифровой) клавиатуры |
Print Screen |
Печать экрана |
- Мышь
Широкое использование графического интерфейса привело к появлению манипулятора "мышь".( см. рис.5 приложения)
По способу считывания информации их можно классифицировать на:
механические;
оптико-механические;
оптические.
На нижней поверхности механической мыши имеется шарик. Перемещение мыши по ровной поверхности (столу, коврику) приводит к вращению шарика. При этом он взаимодействует с датчиками внутри корпуса мыши, в результате чего вырабатывается сигнал, который заставляет перемещаться указатель мыши на экране монитора.
Оптическая мышь имеет красный светодиод для подсветки и миниатюрную видеокамеру, которая делает снимки поверхности под ней (от 1500 до 6000 кадров в секунду). Специальный процессор сравнивает два последовательных кадра, чтобы вычислить величину и направление смещения.
На верхней поверхности мыши расположены 2 или 3 кнопки. Нажатие на ту или иную кнопку ("щелчок") мыши компьютер воспринимает как указание на выполнение некоторого заданного действия. Использование мыши позволяет более быстро и удобно управлять работой различных программ.
Качество мыши определяется ее разрешающей способностью, которая измеряется числом точек на дюйм - dpi (dot per inch). Этой характеристикой обусловливается, насколько точно указатель мыши будет передвигаться по экрану. Для мышей среднего класса разрешение составляет 400-800 dpi.
Разные типы мыши также отличаются друг от друга способом соединения с компьютером (проводные - присоединяемые с помощью кабеля; беспроводные, или "бесхвостые" мыши - соединение с компьютером обеспечивается инфракрасным сигналом, который воспринимается инфракрасным сигналом, который воспринимается специальным портом).
Дизайн мыши предполагает различные формы конструкций. Наиболее популярными становятся эргономические мыши, которые имеют обтекаемую поверхность и обеспечивает естественность размещения кисти руки на ее поверхности. Установка колесика между двумя традиционными кнопками мыши обеспечивает перемещение по документу без использования экранных полос прокрутки. Беспроводная "летучая" мышь работает в любом месте: на столе она работает как обычная мышь; если ее поднять и нажать кнопку на основании, то такую мышь можно использовать в воздухе.
- Трекбол и тачпад
Трекбол, или шаровой манипулятор, напоминает перевернутую мышь.(см. рис.6 приложения) Его не надо, как мышь, двигать по столу. В трекболе шарик вращается рукой и вращение также преобразуется в перемещение указателя по экрану. Он очень удобен в тех случаях, когда мало места, так как не требует коврика и пространства для перемещения манипулятора по столу. Это свойство определило широкое применение трекбола в портативных компьютерах.
Тачпад служит для перемещения курсора в зависимости от движений пальца пользователя и используется для замены мыши в ноутбуках.(см. рис.7 приложения) Для перемещения курсора на весь экран достаточно небольшого перемещения пальца по поверхности тачпада.
- Джостик
Джойстик, или ручка управления, был разработан специально для игр.(см.рис.8 приложения) Так же как мышь и трекбол, он позволяет перемещать курсор или графический объект по экрану монитора. Джойстик представляет собой рукоятку, отклоняющуюся во все стороны, и несколько кнопок на небольшой панели - для выполнения простейших действий.
Джойстики имеют различное
количество кнопок и число направлений
перемещения курсора по экрану. С целью
соблюдения эргономических требований
ручка джойстика имеет форму, повторяющий
рельеф кисти руки при обхвате ручки. Современный
рынок джойстиков очень разнообразен.
Созданный для досуга, он совершенствуется,
и работа с ним все более приближается
к естественным условиям имитируемой
ситуации. Среди последних моделей наиболее
удачен джойстик с силовой обратной связью на
события, происходящие на экране. Например,
если в ходе игры вы ведете машину по ухабистой
дороге под вражескими пулями, то джойстик
дрожит в руке и вы чувствуете, как пули
попадают в капот автомобиля.
Сенсорные устройства ввода
- Сенсорный экран
Сенсорный, или тактильный, экран представляет собой поверхность, которая покрыта специальным слоем. Прикосновение к определенному месту экрана обеспечивает выбор задания, которое должно быть выполнено компьютером, или команды в экранном меню. Так, например, во время проведения олимпиад сенсорные экраны помогают спортсменам, тренерам, корреспондентам быстро выбрать интересующую его информацию о результатах соревнований, составе команд и т. п. указанием пальца в соответствующее меню.
Сенсорный экран позволяет также перемещать объекты. Он удобен в использовании, особенно когда необходим быстрый доступ к информации. Такие устройства ввода можно увидеть в банковских компьютерах, аэропортах, а также в военной сфере и промышленности.( см. рис.9 приложения)
- Световое перо
Световое перо похоже на обычный карандаш, на кончике которого имеется специальное устройство - светочувствительный элемент. Соприкосновение пера с экраном замыкает фотоэлектрическая цепь и определяет место ввода или коррекции данных. Если перемещать по экрану такое перо, можно рисовать или писать на экране, как на листе бумаги.
- Световое перо используется для ввода информации в самых маленьких персональных компьютерах - в карманных микрокомпьютерах. Оно также применяется в различных системах проектирования и дизайна. (см рис. 10 приложенияГрафический планшет или дигитайзер
Графический планшет,
или дигитайзер, используется для создания
либо копирования рисунков или фотографий.
Он позволяет создавать рисунки так же,
как на листе бумаги. Изображение преобразуется
в цифровую форму, отсюда название устройства
(от нагл. digit - цифра). Условия создания
изображения приближены к реальным, достаточно
специальным пером или пальцем сделать
рисунок на специальной поверхности. Результат
работы дигитайзера воспроизводится на
экране монитора и в случае необходимости
может быть распечатан на принтере. Дигитайзерами
обычно пользуются архитекторы, дизайнеры.
(см. рис. 11 приложения)
- Устройства сканированиСканер