Разработка игры «Кости» на Delphi
15 Декабря 2012 в 07:49, курсовая работа
Условие задачи:
Разработать программу, моделирующую игру «Кости». Играющий называет любое число в диапазоне от 2 до 12 и ставку, которую он делает в этот ход. Программа с помощью датчика случайных чисел дважды выбирает числа от 1 до 6 («бросает кубик», на гранях которого цифры от 1 до 6). Если сумма выпавших цифр меньше 7 и играющий задумал число меньшее 7, он выигрывает сделанную ставку. Если сумма выпавших цифр больше 7 и играющий задумал число большее 7, он также выигрывает сделанную ставку. Если играющий угадал сумму цифр, он получает в четыре раза больше очков, чем сделанная ставка. Ставка проиграна, если не имеет место ни одна из описанных ситуаций. В начальный момент у играющего 100 очков. В программе должно присутствовать графическое изображение поверхности кубика при каждом ходе игрока.
Разработка игры Крестики Нолики
18 Декабря 2013 в 19:01, курсовая работа
Крестики-нолики логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки или большего размера. Эта игра очень занимательная и развивающая.
Именно поэтому для написания курсовой я выбрал тему создания Игры Крестики-нолики.
При помощи средств HTML, создавались поля ввода и кнопки, а также благодаря JavaScript программа позволяет по нажатию на кнопку записать в поле «Х». Так же есть возможность выбора сложности игры.
Разработка программы, моделирующей игру «Кости»
27 Ноября 2013 в 12:54, курсовая работа
В связи с развитием информационно-коммуникационных технологий в последнее время резко возрос интерес к программированию. В данное время среди пользователей персональных компьютеров наиболее популярно семейство операционных систем Windows.
Разработка программного обеспечения для игры "Косынка"
08 Июля 2013 в 13:53, курсовая работа
Данная курсовая работа представляет собой результат разработки игры «Косынка» с использованием объектно-ориентированного языка программирования Java. Суть работы заключалась в правильном создании модели игры и дальнейшего ее проектирования с использованием ООП. Необходимо было научиться создавать объекты и создавать связи (взаимодействия между ними).
Использование теории игр при разработке управленческих решений
04 Декабря 2014 в 14:21, контрольная работа
Целью выполнения контрольной работы является анализ теоретических основ метода теории игр в практике принятия управленческих решений. Для выполнения цели ставятся следующие задачи: изучить теоретические аспекты теории игр;
проанализировать практику принятия управленческих решений на примере ООО «Берег».
Предмет контрольной работы – принятие управленческих решений.
Разработка управленческого решения в условиях неопределенности. Теория игр
09 Ноября 2014 в 17:24, реферат
Разработка управленческого решения предполагает использование определенного объема информации. Полнота исходной информации, в свою очередь, обусловливает разделение управленческих решений на решения, принимаемые в условиях определенности, риска и неопределенности.
Решение принимается в условиях определенности, когда руководитель точно знает результат каждого из альтернативных вариантов решения. Примером может служить принятие решения о выборе варианта инвестирования средств из двух альтернативных: в депозитные сертификаты под 35 процентов годовых или в государственные облигации с доходностью 40 процентов. П