Музыка к кино и компьютерным играм

Доклад, 15 Июня 2013, автор: пользователь скрыл имя

Описание работы


В 1970-х, когда видеоигры как одна из форм развлечения только начали появляться (первое поколение игр), музыка в аналоговой форме записывалась на физический носитель, например, кассеты и грампластинки. Такие носители были дорогими, хрупкими и быстро ломались от частого использования, что делало их малопригодными для использования в аркадных автоматах (хотя в редких случаях они всё же присутствовали, например, в игре Journey). Более простым и дешёвым способом включения музыки в видеоигру было использование цифрового сигнала: когда требовалось проиграть музыку, специальная плата преобразовывала электрические импульсы из программного кода в аналоговые звуковые волны. Такой же способ применяли и для генерации звуковых эффектов в играх.

Файлы: 1 файл

Музыка к кино и компьютерным играм.docx

— 42.05 Кб (Просмотреть файл, Скачать файл)

Открыть текст работы Музыка к кино и компьютерным играм